天龙八部什么门派好

不少朋友刚进天龙八部手游,站在门派选择界面前就犯了难,私底下也总问“天龙八部什么门派好”。其实这个问题没有标准答案,得看咱们自己习惯怎么玩。有人喜欢冲在前面扛伤害,有人乐意躲在后面放冷箭,还有人就想安安静静当个治疗。今天咱们就抛开那些花里胡哨的说法,从日常刷本、打架、组队这些实在角度聊聊各个门派的脾气,帮各位少侠理理思路。

天龙八部什么门派好[图1]

丐帮这个门派,玩起来特别有江湖气。手里一根打狗棒,近身缠斗能力很强,技能带控制还带持续伤害。咱们平时刷副本,丐帮往怪堆里一扎,拉怪稳当,自己也不容易倒。打架的时候追着对面脆皮打,对方跑都跑不利索。缺点是手短,碰上远程放风筝的会有点憋屈,但整体来说,丐帮属于那种上手快、存在感强的选择。少林则是另一种风格,血厚防高,天生就是当肉盾的料。副本里有个少林队友,大家心里都踏实。少林技能多为嘲讽和减伤,输出不算突出,可要是咱们喜欢那种“你们打不动我”的踏实感,少林就很对胃口。这两个门派都适合不爱花里胡哨、喜欢正面硬刚的朋友。

天龙八部什么门派好[图2]

天山派走的是刺客路子,爆发高,机动性强。咱们要是喜欢瞅准时机一套带走对面,天山能带来很爽快的体验。天山有隐身技能,打架时能悄悄摸到对方身边,打完了还能溜。不过天山身板偏脆,操作上得多留心走位,不然容易进去就出不来。逍遥派则是纯粹的远程法师,技能范围大,伤害也足。刷怪的时候逍遥站在远处丢技能,效率很高。打架时逍遥能减速能定身,把对手控得没脾气。逍遥的缺点跟天山类似,被近战贴脸了会难受,得靠队友帮忙拉扯。这两个门派适合喜欢远程输出、愿意花点心思研究技能连招的玩家。

峨眉是游戏里唯一的治疗门派,不管副本还是打架,队伍里有个峨眉,续航能力直接上一个台阶。咱们玩峨眉,不用追求多高的伤害,关键是把队友的血线稳住。峨眉操作不算复杂,但需要眼观六路,及时给残血队友补上。喜欢照顾人、享受被队伍需要的感觉,选峨眉准没错。天龙派则比较均衡,内外兼修,既能远程攻击,也有一定的辅助能力。天龙技能带各种负面状态,能削弱对手。这个门派没有特别突出的短板,也没有特别拔尖的长处,属于万金油类型。咱们要是拿不定主意,选天龙至少不会觉得别扭,组队时也容易找到位置。

说了这么多,其实每个门派都有自己舒服的玩法。咱们要是时间多、喜欢研究操作,天山和逍遥能玩出花来。要是想轻松一点,刷本时稳稳当当,峨眉和少林很省心。丐帮和天龙属于中间档,不挑人也不挑队伍。另外还得想想咱们平时是单机多还是组队多。单机做任务,远程门派清怪快;组队打架,近战和辅助都抢手。别光听别人说哪个门派厉害,自己上手试试技能手感,看看哪个门派的招式动作顺眼,这才是最实在的。毕竟游戏是自己在玩,顺心顺手比什么都强。

最后再唠叨一句,门派选定了也能慢慢培养,装备、宝石、伙伴这些都能补上门派的短板。咱们不用太纠结,挑个第一眼喜欢的,玩进去了自然能找到乐趣。天龙八部手游里没有绝对无敌的门派,只有最适合咱们自己节奏的那个。希望各位少侠都能找到称手的门派,在江湖里玩得痛快。

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