手游诛仙鬼王怎么灌注

玩诛仙手游的兄弟姐妹们,鬼王这个职业玩起来是真的带劲,能抗能打,冲进人堆里一顿输出特别有感觉。不过很多刚上手鬼王的朋友都会卡在一个问题上,那就是灌注到底该怎么搞。咱们今天就好好聊聊这个事,把鬼王灌注的思路给捋清楚,让大伙儿少走点弯路。

手游诛仙鬼王怎么灌注[图1]

先得明白鬼王这个职业靠什么吃饭。鬼王在游戏里的定位偏向近战物理输出,同时自身又有一定的生存能力,技能伤害大多跟攻击力挂钩,而且不少技能还带控制效果。这就决定了鬼王在灌注属性的时候,攻击和暴击是绕不开的核心。你要是把鬼王当纯肉盾来玩,那输出就浪费了,打副本拉不住仇恨,打架也秒不掉人,玩起来会特别憋屈。所以咱们在灌注的时候,心里得有个底,鬼王要的是能站得住的同时还能打出足够的伤害。

手游诛仙鬼王怎么灌注[图2]

灌注这个系统说白了就是给装备附加额外的属性,每件装备可以灌注多条属性,但资源有限,不可能什么都往上面堆。对于鬼王来说,攻击力是排在第一位的。不管你是平民玩家还是稍微投入一些的玩家,攻击力这条属性永远不嫌多。鬼王的技能倍率本身不低,攻击力越高,打出来的数字就越好看。有些朋友可能会纠结要不要先堆暴击,其实攻击力是基础,暴击是在攻击力足够高之后才有明显收益的。你攻击力低了,暴击再高也打不出伤害,这个道理放在哪个输出职业上都一样。

暴击和暴击伤害这两个属性对鬼王来说也很关键。鬼王有不少多段攻击的技能,暴击触发的频率相对较高,一旦暴击了,那一下的伤害提升非常明显。所以在攻击力堆到一定程度之后,就可以开始考虑往暴击和暴击伤害上倾斜了。一般来说,暴击率堆到一个自己觉得顺手的地步就行,不用盲目追求极限,因为后面还有暴击伤害可以补。暴击伤害这条属性在鬼王身上的收益挺可观的,尤其是配合一些增加暴击伤害的被动技能,打出来的爆发会让人很满意。

命中这个属性经常被忽略,但其实挺重要的。鬼王是近战,技能打出去要是被闪避了,那感觉就像一拳打在棉花上,特别难受。特别是在跟一些高闪避的职业对打的时候,命中不够就会频繁出现未命中,输出直接断档。所以咱们在灌注的时候,适当留一两条属性给命中,保证技能能稳定打到人身上,这样输出才不会白白浪费。不用堆太多,够用就行,具体堆多少可以根据自己平时打架和打副本的感受来调整。

生存方面,鬼王本身有一些减伤和回血的技能,但也不能完全不管防御属性。气血和防御这两条属性对鬼王来说是有价值的,尤其是气血,鬼王的很多技能效果跟自身气血上限有关联,气血高了不仅更耐揍,某些技能的收益也会提升。防御属性可以适当堆一些,但不用像纯坦克那样往死里堆,毕竟鬼王还是要靠输出吃饭的。灌注的时候可以留一两条给气血或者防御,让自己在团战里不至于冲进去就躺。

还有一条属性叫暴击减免,这个在打架的时候挺有用的。鬼王冲进人堆里,对面肯定集火你,要是被暴击打得太疼,那就站不住了。适当堆一点暴击减免,能让你在混战里多扛几下,给队友创造输出空间。这条属性不用刻意去追,但如果灌注的时候正好出了,留着也不亏。

具体到每件装备的灌注选择,武器和戒指这种偏输出的部位,优先考虑攻击、暴击、暴击伤害。防具和饰品这类部位,可以偏向气血、防御、命中这些属性。当然这不是死规矩,还得看你自己手头有什么资源,以及你平时是打架多还是打副本多。打架多的话,命中和暴击减免可以多考虑一些;打副本多的话,攻击和暴击伤害的优先级就更高。灌注是个慢慢积累的过程,不用急着一次性搞完美,随着游戏进程推进,慢慢调整就行。

最后说一句,鬼王这个职业玩的就是一个气势,灌注思路对了,打起来才痛快。大伙儿根据自己的实际情况来搭配,不用完全照搬别人的方案,自己用着顺手才是最好的。

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