最终幻想14选什么种族
刚进艾欧泽亚那会儿,不少人都会对着创建角色界面愣半天。种族这一栏看着只是换个外形,实际上手之后才会发现,它多多少少影响着咱们跑主线、打本、拍照甚至站街的心情。今天咱就聊聊,到底该怎么挑一个顺眼的种族,让这段冒险开局更舒坦。
![最终幻想14选什么种族[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6ace8c00059a37.43216500.png)
有些朋友选种族只看颜值,这完全没问题,毕竟每天盯着角色背影跑图的是自己。但如果你对输出数字或者生存能力有那么一点点追求,那就得把种族自带的初始属性加成也扫一眼。虽说到了后期这点差距会被装备和食物抹平,可开荒阶段多一点主属性或者耐力,手感上确实会顺一些。另外,不同种族的基础模型大小、跑动动作、待机姿势都不一样,这些细节在长时间游戏里比那几点属性更影响体验。
![最终幻想14选什么种族[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6ace8c003ab512.94884759.png)
人族分中原之民和高地之民,前者身形匀称,穿大部分时装都撑得起来,属于怎么捏都不会太怪的类型。高地之民更壮实一些,肩膀宽,适合喜欢硬朗风格的朋友。精灵族分森林之民和黑影之民,个子高挑,脖颈修长,法系职业穿长袍特别有气质。这两个种族在属性上偏向均衡,没有特别突出的短板,适合刚接触这类游戏、还没想好主玩什么职业的你。要是你打算以后转职玩多个方向,选它们基本不用纠结。
猫魅族分逐日之民和护月之民,耳朵和尾巴是最大亮点,动作轻盈,跑起来带风。很多朋友喜欢用猫娘或者猫男,捏脸空间大,表情也丰富。属性上逐日偏灵巧,护月偏智力,对物理和法系各有小帮助。拉拉菲尔族则是小个子代表,圆滚滚的,跑起来特别可爱,而且因为模型小,在一些需要躲机制的场合,视觉上反而容易看清脚下。它们初始智力加成不错,玩黑魔法师或者召唤师挺合适。不过要注意,拉拉菲尔的腿短,某些跳跃关卡看着会有点逗,但实际不影响操作。
鲁加族分北洋之民和红焰之民,体型魁梧,站在人群里一眼就能认出来。喜欢坦克职业的朋友选鲁加,配合重甲特别有压迫感。初始耐力加成也让他们在抗怪时稍微稳一点。敖龙族分晨曦之民和暮晖之民,有鳞片和角,外观偏冷峻,动作干脆利落。敖龙族的属性偏向力量或者敏捷,适合龙骑士、武士这类近战。这两个种族因为模型大,穿某些时装会显得特别有型,但偶尔也会遇到装备模型拉伸的小问题,选之前可以先去旅店试穿看看。
每个种族都有好几套语音,情绪不同,喊技能时的气势也不一样。有些朋友捏完脸才发现,战斗时角色喊出来的声音跟想象中差很远。建议在创建界面多试听几组,选一个听着顺耳的。另外,不同种族的跑步、跳跃、坐下动作都有区别,比如猫魅族跳起来会翻个跟头,拉拉菲尔则是小碎步。这些动作没有好坏之分,只看你喜不喜欢。要是你打算长期玩,每天看几十遍的动作,顺眼比什么都重要。
游戏里大部分装备都会根据种族自动调整模型,但个别帽子、鞋子在不同种族头上效果差别挺大。比如鲁加族戴某些小帽子会显得头重脚轻,拉拉菲尔穿长裙则容易拖地。如果你特别在意幻化,选种族时可以多翻翻衣柜预览。社交方面,每个种族在玩家群体里都有自己的一批拥趸,猫魅和拉拉菲尔数量一直不少,鲁加和敖龙相对少见一些,站街时反而更容易被注意到。这跟强弱无关,纯粹是个人喜好。
说了这么多,其实没有哪个种族是绝对正确的答案。属性差距小到可以忽略,外观和动作才是陪你最久的东西。你可以先捏一个看着最顺眼的,跑完前期主线,要是觉得哪里不对劲,后期也有道具可以微调外貌,甚至重新捏脸。冒险者,选一个让你每次打开游戏都会心一笑的种族,比什么都值。
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